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AntMe Wettbewerb PDF Drucken E-Mail

AntMe

 

SchülerInnen-Wettbewerb der Universität Klagenfurt im Herbst 2010


 

„AntMe!“ ist ein kleines, aber feines Spiel, bei dem die Programmierung von künstlicher Intelligenz (KI) und von Schwarmverhalten das zentrale Spieleprinzip ist.

Es bietet eine prima Möglichkeit, die Sprachen C# oder Visual Basic .NET zu lernen, nebenher etwas über die „eingebaute Intelligenz“ von Computerspielen zu erfahren und dabei jede Menge Spaß zu haben. Das Verhalten der eigenen Ameisen wird durch ein kleines Programm gesteuert, welches jeder Spieler vor Spielbeginn selbst schreibt.


 

Anmeldung zum Turnier bis 31.10.2010 möglich!


 

Nähere Infos und Anmeldung: http://antme.uni-klu.ac.at/ 

 

 
Talente Camp 2010 PDF Drucken E-Mail

tc Sommerakademie für besonders begabte und interessierte SchülerInnen an AHS und BMHS in Kärnten

Wann: 13. bis 17. September 2010 an der Pädagogischen Hochschule Kärnten.

Weitere Informationen

 
1. Preis im Ideenwettbewerb Informatik erLeben an Cornelia Stadtmann PDF Drucken E-Mail

1.      Preis im Ideenwettbewerb Informatik erLeben an Cornelia Stadtmann

Informatik erLeben ist eine Initiative der Forschungsgruppe Informatik-Didaktik am Institut für Informatiksysteme. Prof. Roland Mittermeir und sein Team haben Lehreinheiten konzipiert, die Schülerinnen und Schülern Fachkonzepte der Informatik in spielerischer und altersgerechter Form näherbringen sollen.  Die Einheiten sind für unterschiedliche Schulstufen von der Volksschule bis zur Oberstufe geeignet und behandeln verschiedene Bereiche der Informatik, wie Codierung, Verschlüsselung,  Hardware, Netze, Betriebssysteme usw.

Dank der Förderung des KWF konnte ein Ideenwettbewerb zur Entwicklung weiterführender Einheiten ausgeschrieben werden. Als Preisträgerin des Wettbewerbes ging Frau Cornelia Stadtmann hervor. Sie studierte in Klagenfurt das Lehramtsstudium Informatik und Mathematik und entwickelte eine Einheit mit dem Titel „Kriminalfälle – Verschlüsselung einmal anders“,  in dem sie das Konzept der Verschlüsselung in Form einer kriminalistischen „Schnitzeljagd“ den SchülerInnen spielerisch näher bringt. Die Einheit von Fr. Stadtmann steht unter http://informatik-erleben.uni-klu.ac.at/ der Lehrerschaft zur Arbeit mit ihren Klassen zur Verfügung.

Die Preisverleihung fand am 9. April 2010 im Rahmen des Future-Learning Tages an der Pädagogischen Hochschule Kärnten statt. Wir gratulieren Frau Stadtmann!

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ikuIMST-Themenprogramm: Informatik kreativ unterrichten

Im Bundesland Kärnten gibt es derzeit in Kooperation zwischen IMST
und dem Kärntner Wirtschafts­förderungsfonds, KWF, im Pilotjahr 2010/11
ein regionales Themenprogramm zur inhaltlichen Stärkung
des Informatikunterrichts und  zur Verbreitung der dabei
gewonnenen Erfahrungen und „good practices“.

Download   Ausschreibungstext    Folder
Schmökern in relevanten IT/Informatik-Projekten im IMSTWIKI 

  

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